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《赛博朋克2077》主角可以选择3种“出身之道”

《赛博朋克2077》主角可以选择3种“出身之道”
2019-07-03

作为单机角色扮演,CD Projekt RED再次发展出新的游戏叙事方式。预计2020年春季上市的第一人称角色扮演大作《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077),游戏不只能让你感受未来赛博朋克的科幻世界,就连主人公的故事也有不同的发展设定,共3种。

根据VG24/7在E3电玩展访问游戏任务设计师Paweł Sasko,得知游戏中的主要城市“夜城”(Night City)周围其实是一片干燥的荒芜之地(Badland)。之后,Sasko通过信件告知VG24/7在故事中独特的“出身之道”(Lifepaths)设定。

“玩家在《赛博朋克2077》能够创建订制化的角色,并拥有3种不一样的原创故事,我们称之为『出身之道』:你能够当一个浪人(Nomad),工人(Corpo )或流浪儿(Street Kid)。每一个出身之道都有不一样的游戏起始点与故事背景,并与原本的故事线紧紧结合在一起。我如果再说下去就会透露太多故事剧情了,所以就说到这吧。”

根据先前外媒在E3电玩展获得情报,我们得知主角V其实除了夜城之外,还可以探索外部的荒芜之地,这也表示如果在出身之道选择浪人的话,或许会从荒芜之地作为起始点。另外工人或流浪儿这两个出身之道,听起来应该会设定在夜城内部。

事实上,出身之道的设定是取自《Cyberpunk 2020》与《Cyberpunk 2013》桌游版的设定,玩家可以选择不同的出身,通过流程图的随机数字来决定自己的数值发展。换句话说,选择不同的出身,我们在《赛博朋克2077》的玩法说不定有微妙的变化。


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